Carplay是美国苹果公司开发的一套服务。通过此服务,用户可以将iPhone连接到车载系统,然后在车载大屏幕上使用iPhone手机。就我个人而言,Carplay不能称之为车载系统,而不是操作系统。它只能被视为一种服务。让你在车的大屏幕上使用iPhone,这样使用起来更方便,不需要在手机的小屏幕上操作。基于此,有人还说Carplay是一种屏幕投影功能,将手机屏幕投影到车机的大屏幕上。这很容易理解,但不仅仅是屏幕投影。如果只是屏幕投影,汽车只起到显示器的作用。事实上,手机和汽车机器之间还有其他互动。例如,在某些情况下,手机可以使用汽车机的流量、GPS等。
Carplay支持两种连接,一种是USB连接,另一种是无线连接(蓝牙+WiFi)。
一般USB连接分为设备。一般来说,汽车机器是host,连接的设备是sl*e。但在carplay连接中,反过来,iPhone是host,汽车机器是sl*e。从技术上讲,iPhone通过USB线连接到汽车机器后,他们首先需要进行一些认证过程,其中一步是切换USBhost和sl*e的角色。
Carplay的无线连接通常需要用户手动连接蓝牙。蓝牙连接后,一般系统会自动连接WiFi,然后相关握手认证完成后蓝牙会自动断开。因此,Carplay的连接本质上是WiFi连接。Carplay连接成功后,当用户使用Carplay时,一般WiFi连接,蓝牙断开。
一般同时,一辆车只支持一个Carplay连接(无论是有线还是无线)。如果用户想在车机上使用另一个iPhone,需要先断开第一个iPhone的Carplay连接。
iPhone用USB线连接到车机后,并不意味着Carplay连接。有时候车机有一个Carplay的开关。如果开关关闭,iPhone只在USB充电,并没有真正连接到carplay。
即使carplay连接,用户也可以在汽车屏幕上切换carplay界面和本地界面。本地界面是汽车原始界面。carplay界面实际上是手机界面。
在大多数汽车中,Carplay中的应用程序(即iPhone中的应用程序),如导航。在运行过程中,多媒体播放器需要将metadata传输给当地相应的导航和多媒体应用程序。对于导航,metadata通常是一些turn-by-turn的图片。对于多媒体来说,metadata通常是一些歌曲名称、歌手名称、专辑名称等。如何理解这一点?也就是说,汽车一般都有导航应用程序和多媒体应用程序,通常还有导航应用程序和多媒体应用程序。当Carplay连接时,如果用户使用Carplay中的多媒体播放歌曲,当汽车屏幕切换到显示当地系统时,当地多媒体的widget可以显示Carplay中播放的歌曲名称、歌手等信息。导航类似。在我遇到的项目中,如果Carplay可以提供tbt,那么本地widget可以显示Carplaytbt。如果Carplay不支持tbt,本地导航widget也可以使用本地导航tbt。这些都是通过metadata传输实现的。
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